edge,祚,比较简单的大冒险

时间可以证明一切,但它不能保证一japantube切都是对的。LOL在上一年的改动中,熟悉游戏版本的都知道,LOL不文斋9.4版本的改动与之前S7时的版本非常相似,有些东西可以说是一模一样。

暴击装回调、轻语加强、灵巧披风调整,仿佛想要告诉你ADC好像又站了起来,结果一玩才发现,该追着你跑的还是追着中宏全接触营销员登录你跑。

在无数次的改动之中王千慧裸贷,新的符文页出现后LOL的改动就变得非常的频繁,设计师大部分中村玉绪改动都是针对出场次数较多,比赛表现较好的英雄,如果你使用一个根本没人玩的英雄,开发新套路,各种超神,然后这个英雄马上就被整改,甚至重做。

实际上ADC多穗麦吉在这些改动之中是最难受的,无论你加什么属性,在游戏的前中期都是挨打的,只不过加强的是下路对线的能力,现在游戏节奏又非常快,往往ADC还没发力游戏就已经结束了。

看看9.4版本A清客云控DC的评级

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看完只想调教香江说:上路不管什么等级龙真堂,只和上路对线有关系,压夏河骂吴京根没把ADC这个位置考虑进来,毕竟每一个人都是AD亲爹,上路优势发育贼快,很可能传送下来比你高两级,你又打不动又要被秒,防御塔经济前期又多,无限滚雪球,让ADC更加难受。

下路ADC甚至还要被部分辅助吊打,出门就被辅助疯狂消耗,其实ADC难玩还有一个因素就是匹配对局队友的辅助不是很稳定,有时候选一些校园风流小法师、拉克丝之类的英雄,当然这些英雄也很强,但总是让ADC不舒服,他们姐妹3会不小心补到你的兵,拥有不稳定的控制,脆皮还喜欢买杀人书。

现在的版本我觉得只有快速清线,做好视野,滚回塔下猥琐发育的ADC才能更快的在中期变强,希维尔以及金克斯在无尽之剑的改动后看起来更edge,祚,比较简单的大冒险像是T1级别的AD鲁不死C,能跑能打,AOE还强。

看似ADC的福利版本,实际上别的英雄更加的恐怖。你鬼僧谈永远不知道设计想怎么改动,只能无限迎合他的版本,甚至有一些比赛都没有ADC。

设计师用一年的时间证明ADC好像不太行,你们都去玩上中野英雄打下路吧,等到S9又发现没有A考逼D选举链C游戏又太单德寿宝文明调,我把ADC装备回调一下,让ADC重回赛球王酥酥场,只能说:真香

不过LOL的改动还是有好处的,让更多的冷门英雄也能登上赛场,不像早期版本,十个英雄双方换着用,只希望设计师能让游戏变得更加的平衡,让ADC也能享受更多的游戏乐趣。